Vers une preuve de concept de prothèse olfactive : un premier pas pour restaurer l’odorat
MACIV-nodes : un réseau sismologique exceptionnel sur les volcans du Massif Central
Les graphismes en 3D des jeux vidéo s’appuient sur la géométrie des surfaces. Algorithmes, fractales, plaquages, maillages, projections… À l’occasion de l’exposition « Sous la surface, les maths », découvrez comment ceux-ci aident à rendre les jeux plus immersifs. Explications d'Olivier Druet, Directeur de recherche au CNRS au sein de l’Institut Camille Jordan, directeur de la Maison des mathématiques et de l’informatique, et commissaire scientifique de l’exposition « Sous la surface, les maths ».
Infos pratiques
La délégation vous accueille
lun-jeu : de 8h30 à 12h30 et de 13h30 à 17h30
ven : de 8h30 à 12h30 et de 13h30 à 16h
CNRS Rhône Auvergne
2 av. Albert Einstein
BP 61335
69609 Villeurbanne
Tél : 04 72 44 56 00
Fax : 04 72 44 56 73